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第3回Gears of war 交流戦は終了いたしました その日告知にもかかわらず18名も参加していただき ありがとうございました 試合形式 6チームによる総当り戦 ルール warzone 3-3 2ラウンド先取 参加人数18 チーム数 6 試合時間 21 10-23 40 リスナー数 31~42 優勝チーム 3組 <試合内容> A B C D E F A\○○○○× 4勝 1敗 クローカ たろ るいず B×\××○× 1勝 4敗 みしゃ みんこ はりー C×○\○○○ 4勝 1敗 豆腐 マーク なすか D×○×\×× 1勝 4敗 鳥 はざま どら E×××○\× 1勝 4敗 桜 人 オバロケ F○○×○○\ 4勝 1敗 蟹 郁美 くー <よかった点> 抽選から試合開始まですばやくできたこと トーナメント表が手書きではないこと 入れ替えがスムーズに行われたこと トーナメントよりも盛り上がったこと <悪かった点> マップの選択が限られてしまう(普段から積極的に色々まマップをやろう) カメラマン同士の戦いの時のホストを事前に選んでおけなかった 対戦順番は悪くはないけど、時間が空いてしまって行方不明になることがある やっぱり告知期間の必要性は感じた トーナメント表の日本語入力に手間取った カメラなのに真っ先に敵に向かって走り出してしまった(癖です) ラグの問題 <スレのご意見> (トーナメント表について)名前は省略すればいいと思う。 引き分けも戦略として認めてください Nさんの配信の方の声、可愛くて萌えるわ 一人死んだとか二人死んだとかの段階でBACKボタンを押してもらえると、 戦況がわかりやすくなって助かります あれ?郁美ちゃんの立ち回りが割とまともになってない? リーグ戦形式だとプレイ時間短いけど中身が非常に濃くなるから やってて楽しいんだよね <総括> 今回は勝ち数が3チーム並びましたが交流戦という形なので 勝敗は決めないでそのまま終わりにしました 運営に関してはみぁさん、ハリーさん、 943、 914、 893、なすかさんのおかげで 円滑に進めることができました、ありがとうございました 昨日の反省が生かされており、今までで1番よかったんじゃないかと思います ご参加してくださった方々、運営のお手伝いをしてくださった方々ありがとうございました 第4回Gears of war交流戦をする際はよろしくお願いします 名前 コメント
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第4回Gears of war 交流戦は終了いたしました 23名も参加していただきありがとうございました 録画がありますので言っていただければ差し上げます(1Gくらい) 試合形式 8チームによる総当り戦 ルール warzone 3-3 2ラウンド先取 参加人数 24 チーム数 8 試合時間 20 55-01 20 リスナー数 37-43? 優勝チーム B組 E組 <試合内容> A B C D E F G H A\○○××××○ 3勝 4敗 B×\○×○○○○ 5勝 2敗 C××\×○×○○ 3勝 4敗 D○○○\×○×× 4勝 3敗 E○××○\○○○ 5勝 2敗 F○×○××\○× 3勝 4敗 G○××○××\× 2勝 5敗 H×××○×○○\ 3勝 4敗 A ike jiro ハリー B misya るい ob C しん 19 taya D サタ 蟹 けい E クー たい なす F てつ 幕 めだる G みく しじ みん H もの 重 きのこ <よかった点> 前回よりもチームが多いにもかかわらず割とスムーズに進んだこと 初心者の方や普段GoWをやってない人にも参加して頂いた 参加人数が多かった 蟹さん同時カメラが好評だったこと 対戦順番を臨機応変に変更して対応できたこと ラーム君一部で流行の兆し <悪かった点> まだまだ無駄なことが多かった(例入れ替え時) もう少し時間の短縮が可能だった 抽選王で同じ人がたくさん出て動揺した 実況できてない場面が結構あった 2次3次ホストの準備に時間がかかった 最初にカメラ以外の人を倒したときのルールの設定がなかった 対戦順番の事前発表がなかなか出来なかった ランサーの絵 アーニャ書くのすっかり忘れてた 意見に左右されそうになること てんぱっててスレの見逃しがあった(例アーケードパック組だけど参加可能ですか?等) 私が1番フライングが多かった 興奮しすぎてマイク割れる ドーンハンバーとブームを間違えた <スレのご意見・話題・雑談等> お約束ごと スタート直後は郁美ちゃんとNさん以外は動かない チェーンソー起動した人を確認して殺すことw タイムアウトまでトロイカの回りでスモークを振り回していれば良かったのに Zさん サークルKとは呼ばせない 0マンとか都市伝説かと思ってた Hはこれからがすごい ブームがないと、郁美ちゃんが死んでしまう ダウンしている相手にスモーク刺すなんて・・・ Zさん 今回の進行がスムーズですばらしいねー Dさん だめよ、ドーンハンマーは使えないわ 参加してない人で実はヒールチーム結成してて決勝戦ですね ヒールチーム結成と聞いて地底からやってきました Zさん 裏で肩温めとくわ Iさん MくMくなら俺の隣で可愛い寝息立ててるけど?(正解だったらしい) なすかさん乙 総当たり戦で引き分けがあってもいいような気がします。 2本先取まで引き分けが横行すると時間が掛かる恐れもありますし。 ガロスペみたいに引き分け挟んでもMAX4ラウンドまで、とかにしてみてはどーでしょうか? (引き分けに関しては回数を設定しとく事を検討しときます) GoW総当たり戦進行中にアンダートゥの宣伝もあってもいいんじゃないかなと。 <印象に残った1戦> 1番最初の試合A組とB組の試合 どちらも優勝候補と思っていたチームが初戦で激突 久しぶりの交流戦、そして初戦ということもあって すごい緊張感が漂っていて見てるほうもドキドキしていました <総括> 第4回GoW交流戦に参加して頂きありがとうございます 参加人数も24人8チームとたくさんの方々に参加して頂きました スレ自体の盛り上がりはなかったですけど、ゲーム内では盛り上がっていたので よかったと思います 私としては第3回のGow交流戦以降にはじめた方々も参加して頂き その成長を見れたのがよかったです Gears of war1の交流戦はこれで最後になります 次はGoW2の交流戦をやりたいと思っていますので 皆さんその時はよろしくお願いします PS カメラマンのなすかさん、多重起動の毛蟹さんありがとうございました 名前 コメント
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第2回Gears of war 交流戦(コロネカップ)は途中で終わってしまいました 総当りリーグ戦 参加人数18人(6チーム) リスナー数33~43 開催時間0 30-3 00 ルール warzone 3-3 中途半端ですが途中で終わりです <試合結果> A B C D E F A\○○--○ 3勝0敗 kei みくまく さくらつか B×\-○○- 2勝1敗 ハリー kooh はざま C×-\××- 0勝3敗 なすか みんこ ドラゴラム D-×○\-× 1勝2敗 ザフ めだる 仲見世 E-×○-\○ 2勝1敗 taro over ファイテン F×--○×\ 1勝2敗 19 鳥皮 マーク よかった点 進行は相変わらずスムーズ 手書きのナイスな表 コロネ 深夜にもかかわらず参加してくださった方が多かったこと ナの人リベンジ成功 神の手 皆がいつもとまったく違う動きをすること(見ていて新鮮だった) 悪かった点 ルールを気まぐれで変えようとしたこと 対戦の順番が悪くて時間ロスしたこと 開始時間があまりに突発で遅すぎる いい始めた人が寝る宣言 カメラマンの時にチェンソーを振るのを忘れたこと キャラがかぶってしまって同士討ちが起こってしまって停滞してしまったこと チームメンバーを書き込む時間がなく、口ではなかなか伝わらなかった(今回は手書きなのでみにくい) 人集めに時間がかかった <スレのご意見> 文句言ってる人は参加者なら名前出して問題のチームを名指しするべき だからこの前みたいにチェーンソーぶるんぶるんさせればいいじゃん 学習能力があったら郁美ちゃんじゃないやい>Д< きたねー、まあ別にきれいに書く必要もないけどね 今から仕様変更とかやめてくれ。このまま総当りでいいよ あと上位チームうんたらとか最下位決定戦とかも言い出したらきりが無いからやめて 試合中に途中からこうしようだのあーだーこーだ言うからだめなのよ 今回なら終了後にエキシビジョンとしてチームの人が許すならいいけどね 最後まで全員残ってたチームに皆勤賞送ろうぜ 絶対だれか一人くらい寝てて不参加フラグだなwww 勝つことが勝ちじゃなくて起き抜けるのが勝ちでいいんじゃね? 朝になったらまた見にくるか ホストじゃない193は驚異じゃないな 配信載らないとモチベーションさがらね? 混乱するからチームメンバーとか途中経過は郁美ちゃんが率先してやらないとダメでしょ その分遅れちゃうけど 一人だけ大文字なのはイジメかなんかですか? せめて日付が替わる前に始めるべきだったね 寝る前に俺が思ったこと書いておくわw リーグ戦は2勝先取勝ち、引き分け無しの方が時間的にもスムーズじゃないかな トーナメントなら2勝先取は短いかもしれないけど、数こなすリーグ戦ならテンポ良く進めれそうな気がしないでもない ホスト無双が恋しくなったわけですねわかります 俺も総当たりのが好きだわーチャンスあるし 試合中の緊張が残っててまだ手が震えてるお 名前 コメント
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第2回Gears of war2交流戦は無事終了しました 参加してくださった方々、見てくださった方々ありがとうございました 試合形式 5チームによる総当り戦 ルール warzone 4-4 3ラウンド先取 参加人数 20 チーム数 5 試合時間 21 00-23 40 リスナー数 不明 <試合内容> 優勝チーム B組 A B C D E A\×××○ 1勝 3敗 B○\○○○ 4勝 0敗 C○×\○○ 3勝 1敗 D○××\○ 2勝 2敗 E××××\ 0勝 4敗 個人成績,チーム マーカス賞(kill) るいーず ドム賞(アシスト) とーふ、こんそめ ベアード賞(救援) めだる コール賞(Deathの少ない人) はざま チーム 名前 kill Assist Recovery Death A sin 7 3 1 10 A taro 14 4 1 10 A taiyo 9 3 0 9 A みくまく 7 4 0 9 B たいさん 9 4 1 10 B けがに 24 7 1 12 B 春日部 12 5 3 13 B Den 4 4 0 12 C こんそめ 11 12 0 12 C ほらえもん 11 2 3 20 C やちる(前半) 5 2 0 8 C 19(後半) 13 9 0 11 C るいーず 34 7 1 13 D さいもん 5 4 0 10 D ガーシェ 6 1 1 10 D はざま 3 1 1 7 D とーふ 13 12 1 9 E ざふ 4 1 0 13 E みしゃ 10 0 2 14 E めだる 7 2 6 12 E どらごらむ 3 0 0 14 良かった点 ラウンド数を間違えたけど時間通りに終わることが出来た ヒール軍団結成 マップを1戦ごとに変えたこと 悪かった点 主催者が病人 告知が遅れた 交流戦までの間、病気でまったく配信が出来なく宣伝もできなかった サブカメラの人と主催者のフライングが多すぎる(サブカメラの人が50M差で勝ち) 開会宣言とかやる予定だったのに適当にはじめてしまった ビットレートさげているせいか、集計がしにくかった 次回への課題 告知期間(1週間くらい) 健康には気をつけましょう MVPを選出しましょう(投票Hpを久しぶりに復活) フライングに気をつけましょう 次回は3月の中盤から後半くらいの日曜日 総括 熱が38.1ありながらも前回は出来なかったので 今回だけはどうしてもやりたくて強引に開催しました 募集期間や告知もほとんどなかったにもかかわらず 20名も参加して頂きありがとうございました 次回もやろうと思いますのでよろしくお願いします PS サブカメラのけがにさん、ホスト代行のみくまくさん&しんさん そして対戦表をがんばって作ってくださった、るいーずさん ありがとうございました 名前 コメント
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Gears of War 2 項目数:79(50 + 3 + 7 + 6 + 13) 総スコア:1750(1000 + 60 + 175 + 190 + 325) 難易度 ~1000:★★★☆☆ DLC ~675:★★★☆☆ ~750:★★★★☆(LV100実績) 日本版とは実績別扱い。日本版よりは実績のスコアを伸ばしやすい。 DLCは個別に購入すると1760MSP(約22ドル)だが、全部入りのAll Fronts Collectionなら800MSP(約10ドル)。 以前はDLC購入にVPN接続が必要だったが、現在は地域制限が解除されており、海外タグがあれば購入可能になっている。 インセイン、Horde、オン対戦に若干スキルがいるが、その他は難易度低め。 Beat the Meatflagは他の対戦実績と比べるときつめ。 Not customと記載されていなければ、BOT相手のローカル対戦でも解除可能。 Not custom表記のあるものも、ソーシャルマッチであればBotが混ざっていても解除可能 レベル実績はパブリック対戦以外にも、ローカルを含むHordeによる経験値獲得でも解除可能。 海外版は(LIVEに繋がっていれば)Hordeの経験値は常時2倍になっている。 [バグ情報] 電源オフにすると進行状況が0にリセットされる可能性あり。 必ずメインメニューに戻ってからゲームを終了すること(フリーズ時でも発生するので防げないこともある)。 Gears of War 2@wiki http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ オン・オフ共通:950 Green as Grass Train the rook (any difficulty)新兵を訓練(難易度は任意) 10 It s a Trap! Story progression in Act 1, Chapter 2キャンペーンをAct 1 Capter 2までクリアする 10 Escort Service Story progression in Act 1, Chapter 4キャンペーンをAct 1 Capter 4までクリアする 10 Girl About Town Story progression in Act 1, Chapter 6キャンペーンをAct 1 Capter 6までクリアする 10 That Sinking Feeling Story progression in Act 2, Chapter 4キャンペーンをAct 2 Capter 4までクリアする 10 Freebaird! Story progression in Act 2, Chapter 5キャンペーンをAct 2 Capter 5までクリアする 10 Heartbroken Story progression in Act 2, Chapter 6キャンペーンをAct 2 Capter 6までクリアする 10 Longitude and Attitude Story progression in Act 3, Chapter 3キャンペーンをAct 3 Capter 3までクリアする 10 Tanks for the Memories Story progression in Act 3, Chapter 4キャンペーンをAct 3 Capter 4までクリアする 10 Water Sports Story progression in Act 3, Chapter 6キャンペーンをAct 3 Capter 6までクリアする 10 There s a Time for Us Story progression in Act 4, Chapter 2キャンペーンをAct 4 Capter 2までクリアする 10 Better Wrapped in Beacon Story progression in Act 4, Chapter 3キャンペーンをAct 4 Capter 3までクリアする 10 Have Fun Storming the Castle Story progression in Act 4, Chapter 6キャンペーンをAct 4 Capter 6までクリアする 10 And the Horse You Rode in On Story progression in Act 5, Chapter 1キャンペーンをAct 5 Capter 1までクリアする 10 You Are the Support, Son Story progression in Act 5, Chapter 2キャンペーンをAct 5 Capter 2までクリアする 10 Brumak Rodeo Story progression in Act 5, Chapter 4キャンペーンをAct 5 Capter 4までクリアする 10 Does This Look Infected to You? Story progression in Act 5, Chapter 5キャンペーンをAct 5 Capter 5までクリアする 10 Tourist of Duty Complete all campaign acts on Casual Difficulty難易度Casualで、すべてのActをクリアする 25 Guerilla Tactician Complete all campaign acts on Normal Difficulty難易度Normalで、すべてのActをクリアする 50 Artist of War Complete all campaign acts on Hardcore Difficulty難易度Hardcoreで、すべてのActをクリアする 75 Suicide Missionary Complete all campaign acts on Insane Difficulty難易度Insaneで、すべてのActをクリアする 150 Collector Recover 5 collectibles (any difficulty)収集品を5個回収する(難易度は任意) 5 Pack Rat Recover 20 collectibles (any difficulty)収集品を20個回収する(難易度は任意) 15 Completionist Recover all 41 collectibles (any difficulty)収集品を41個すべて回収する(難易度は任意) 30 One-Night Stand Complete 1 chapter in co-op on any difficulty (Marcus or Dom)Co-opモードで、いずれかのChapterをクリアする(難易度、キャラクターは任意) 10 Open Relationship Complete 10 chapters in co-op on any difficulty (Marcus or Dom)Co-opモードで、10個のCapterをクリアする(難易度、キャラクターは任意) 30 Friends with Benefits Complete all acts in co-op on any difficulty (Marcus or Dom)Co-opモードで、すべてのActをクリアする(難易度、キャラクターは任意) 50 Once More, With Feeling Perform 30 perfect active reloads (any mode)アクティブリロードでパーフェクトを30回達成する(任意のモード) 10 Takes a Licking Melee 30 Tickers (any mode)ティッカー(敵の種類)を格闘攻撃で30回殴る(任意のモード) 30 Organ Grinder Kill 30 enemies with a cover mounted Mulcher (any mode)Mulcherを使って、30Kill達成する(任意のモード) 10 Shock and Awe Kill 30 enemies with the heavy Mortar (any mode)Heavy Mortarを使って、30Kill達成する(任意のモード) 10 Said the Spider to the Fly Kill 10 enemies with a planted grenade (any mode)Grenadeを設置して爆破させ、10Kill達成する(任意のモード) 10 Crowd Control Melee 10 enemies down with the Boomshield equipped (any mode)Boomshieldを装備して、10回殴り倒す(任意のモード) 10 Smells Like Victory Kill 30 enemies with the Scorcher Flamethrower (any mode)Flamethrowerで、30Kill達成する(任意のモード) 10 Variety Is the Spice of Death Kill an enemy with every weapon in the game (any mode)ゲーム中すべての武器を使ってKill達成する(任意のモード) 30 Seriously 2.0 Kill 100,000 enemies (any mode)100,000Kill達成する(任意のモード) 50 Back to Basic Successfully complete the 5 lessons of multiplayer Training Groundsマルチプレイヤートレーニングの5レッスンを完了する 10 Party Like It s 1999 Play 1999 rounds of multiplayer (any mode)合計1,999ラウンドのマルチプレイを達成する(ゲームタイプは任意) 30 Around the World, Again Win a multiplayer match on each map (any mode)それぞれのマップですべて勝利する(ゲームタイプは任意) 30 Dirty, Dirty Horde Survive the first 10 waves of Horde (any difficulty, any map)Hordeモードの最初の10ステージを生き残る(難易度、マップは任意) 20 Hoard the Horde Survive all 50 waves of Horde (any difficulty, any map)Hordeモードの全50ステージを生き残る(難易度、マップは任意) 30 Crossed Swords Win 10 chainsaw duels (any mode)Chainsaw Duelで10回勝利する(任意のモード) 10 A Parting Gift Kill 10 enemies with a grenade while down but not out (any mode)ダウン中にGrenadeで10Kill達成する(任意のモード) 20 Pound of Flesh Use a meatshield to save your life 10 times (any mode)敵を盾にして、Meatshieldを10回使う(任意のモード) 10 Kick Em When They re Down Perform all 11 unique executions on a downed enemyダウン中の相手に11種類すべての処刑を達成する 10 オンライン:50 Standing Here, Beside Myself Win 3 matches of Wingman (not Custom)Wingmanで3マッチ勝利する(カスタムゲーム以外) 10 Beat the Meatflag Capture 10 meatflags in Submission (not Custom)Submissionでミートフラグを10回確保する(カスタムゲーム以外) 10 It s Good to be the King Win 10 rounds of Guardian as the leader (not Custom)Guardianをリーダーとして10ラウンド勝利する(カスタムゲーム以外) 10 You Go Ahead, I ll Be Fine Win three matches of King of the Hill (not Custom)King of the Hillで3マッチ勝利する(カスタムゲーム以外) 10 Photojournalist Submit a spectator photo写真を撮影する 10 追加実績 DLC不要:60 Rookie Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 5 (not Custom)マルチプレイヤーでレベル5になる 10 Seasoned Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 15 (not Custom)マルチプレイヤーでレベル15になる 20 Battle-Tested Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 25 (not Custom)マルチプレイヤーでレベル25になる 30 Flashback Multiplayer Map Pack(400MSP / 4.99ドル)&Combustible Multiplayer Map Pack(400MSP / 4.99ドル):175 Skeletons in your Closet Complete waves 1 through 10 on all Flashback Map Pack maps in Horde(any difficulty)HordeでFlashback Map Packの全てのマップをwave1から10まで生き残る(難易度は任意) 20 More Mystery, Less History Win a multiplayer match on each of the 5 Flashback Map Pack maps(any mode except Wingman)Flashback Map Packの5つのマップで勝利する(Wingmanを除く任意のモード) 15 Bound by a Shared Past Win a Wingman match on each of the 5 Flashback Map Pack mapsFlashback Map Packの5つのマップをWingmanで勝利する(任意のモード) 15 Trial by, and on, Fire Survive first 10 Horde waves on Combustible Map Pack maps as a teamHordeでチームメンバーと共にCombustible Map Packのマップをwave1から10まで生き残る(任意のモード) 20 The Roof! The Roof! The Roof… Win a multiplayer match on each of the 3 Combustible Map Pack maps(any mode except Wingman)Combustible Map Packの3つのマップで勝利する(Wingmanを除く任意のモード) 15 Forged in the Fire Win a Wingman match on each of the 3 Combustible Map Pack mapsCombustible Map Packの3つのマップをWingmanで勝利する(任意のモード) 15 Annex Now With Execution Rules Win an Annex match on each Flashback and Combustible Map Pack map (not Custom)Flashback Map PackとCombustible Map Packの全てのマップをAnnexで勝利する(カスタムゲーム以外) 75 Snowblind Multiplayer Map Pack(400MSP / 4.99ドル):190 Battle-Hardened Gear Reach level 50 and play a match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (not Custom)マルチプレイヤーでレベル50に到達、かつSnowblind Map Packの4つのマップをプレイ 50 Veteran Gear Reach level 100 and win a match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (not Custom)マルチプレイヤーでレベル100に到達、かつSnowblind Map Packの4つのマップで勝利 75 Never Eat Red Snow Complete waves 1 through 10 on all Snowblind Map Pack maps in Horde (any difficulty)HordeモードでSnowblind Map Packのマップ全てを1から10ステージまでクリア(難易度不問) 20 Icy Dead People Complete waves 1 through 50 on any Snowblind Map Pack map in Horde (any difficulty)HordeモードでSnowblind Map Packのいずれかのマップを1から50ステージまでクリア(難易度不問) 25 Frigid Body Dynamics Play a multiplayer match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (any mode)マルチプレイヤーでSnowblind Map Packの4つのマップをプレイ(モード不問) 5 The Weather Outside Is Lethal Win a multiplayer match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (any mode)マルチプレイヤーでSnowblind Map Packの4つのマップで勝利(モード不問) 15 Dark Corners Multiplayer Map Pack(560MSP / 6.99ドル):325 Afraid of the Dark Play a multiplayer match on each of the 7 Dark Corners Map Pack mapsマルチプレイヤーでDark Corners Map Packの7つのマップをプレイ 20 Did Not Go Gentle Win a multiplayer match on each of the 7 Dark Corners Map Pack maps (any mode)マルチプレイヤーでDark Corners Map Packの7つのマップで勝利(モード不問) 30 Blood on the Sand Reach level 50 in multiplayer and complete waves 1-50 on the Nowhere map in Hordeマルチプレイヤーでレベル50に到達、かつHordeモードでNowhereのマップを1から50までクリア 50 Am I Only Dreaming? Reach level 40 in multiplayer and complete waves 1-40 on the Memorial map in Hordeマルチプレイヤーでレベル40に到達、かつHordeモードでMemorialのマップを1から40までクリア 40 Like Father, Like Gun Reach level 30 in multiplayer and complete waves 1-30 on the Allfathers Garden map in Hordeマルチプレイヤーでレベル30に到達、かつHordeモードでGardenのマップを1から30までクリア 30 Lost in Transition Reach level 20 in multiplayer and complete waves 1-20 on the Way Station map in Hordeマルチプレイヤーでレベル20に到達、かつHordeモードでWay Stationのマップを1から20までクリア 20 No, But His Face Rings a Bell Reach level 15 in multiplayer and complete waves 1-20 on the Sanctuary map in Hordeマルチプレイヤーでレベル15に到達、かつHordeモードでSanctuaryのマップを1から20までクリア 15 Ride It All Night Long Reach level 10 in multiplayer and complete waves 1-10 on the Highway map in Hordeマルチプレイヤーでレベル10に到達、かつHordeモードでHighwayのマップを1から10までクリア 10 Be Careful What You Wish For Reach level 8 in multiplayer and complete waves 1-10 on the War Machine map in Hordeマルチプレイヤーでレベル8に到達、かつHordeモードでWar Machineのマップを1から10までクリア 10 Is It Hot or Is That Just You? Kill 25 Bloodmounts with a Scorcher while playing Horde on a Dark Corners Map Pack mapDark Corners Map PackのマップでHordeモードをプレイしている間にScorcherでBloodmountを25キル 25 Two for the Road Complete the "Road to Ruin" deleted scene in co-op as either Marcus or DomCoopモードでRoad to Ruinの削除されたシーンをクリア 25 Highway to Hell Complete the "Road to Ruin" deleted scene after choosing the blasting option強行突破する選択をした後、Road to Ruinの削除されたシーンをクリア 25 My Way or the Highway Without being detected, complete the "Road to Ruin" deleted scene after choosing the stealth optionステルスする選択をした後、見つかることなくRoad to Ruinの削除されたシーンをクリア 25 難易度実績 上位難度クリアで下位のも解除される インセインは一度クリアした後から選択可能になる 本作では協力プレイ(COOP)時にプレイヤー毎に難易度設定が可能(画面分割でも可能)なので 片方をカジュアル、片方をインセインに設定してプレイすれば殆ど苦労することなくクリアも可能 協力プレイ(COOP)関係 画面分割でも解除可能だが、一人二役でのコンプリートはカジュアルであってもほぼ不可能だと思われる(Act 2 Capter 6等の時間制限イベントが原因) トレーニングをスキップすると解除されないので注意。 ※追記:COOPしているかどうかの判定は、どうやらCapter開始時と終了時に判定があるらしいので、その時だけ分割画面でプレイすれば、Act2-6も解除できる模様。 Seriously 2.0 キャンペーンAct5-5で、ブルマックで開始時目の前にいるローカストの軍団をミサイルで殲滅→チェックポイントからやり直しを繰り返すのが効率が良い。 後列→中列→前列と3回ミサイルを撃ったら「LOAD CHECKPOINT」でやり直すのが安定(RESTARTだとロードが長いのでLOAD CHECKPOINTを選ぶこと)。 慣れてきたら中列→前列は上下にエイムしながらミサイルを撃てば計2回で済む。リーバーの攻撃の被弾時はエイムがブレるため、食らった後に2発目を撃つと安定。 リーバーやブーマー、撃ちもらしたローカストは無視。 1時間で6000~7000killほど。0killから始めても15~16時間。 Takes a Licking 格闘で殴って吹っ飛ばす。 Said the Spider to the Fly 敵に直接フラググレネードを刺して倒してもカウントされない 壁に設置してその爆風で倒せばカウントされる Horde関係 パブリックでは毎回wave1から、ノーマル固定、マップはほぼランダム。 プライベートなら開始wave、難易度、マップの選択が可能。 Wave 1-50クリアはカジュアルでも1人でのクリアは不可能に近く、少なくとも3人は欲しい。 Variety Is the Spice of Death 以下の15種類 スナブピストル ボルトックピストル ゴーゴンバーストピストル ランサー ハンマーバースト ショットガン ブームショット トルクボウ ドーンハンマー スナイパーライフル 火炎放射器 迫撃砲 マルチャー フラググレネード インクグレネード Organ Grinder カバーしてる状態から撃たなければカウントされない A Parting Gift 対戦ゲームで、フラググレネードを持った状態でダウンすると自爆体勢になり、RTを引くと自爆できる。 この自爆で敵を巻き込んで10キル達成すると解除。 Photojournalist 簡単に解除するなら、一人ででも遊べるTRAINING GROUNDS(マルチ等、他のモードでも可?)で死んだ時に自動的にカメラモードに切り替わる。 気に入ったアングルを決めBボタンを押し写真を撮影し、ゲーム進行が途中でも構わないのでメニュー画面に戻りWAR JOURNALのPhotosからYボタンを押しアップロードする。 ※2014年8月上旬に専用サーバーが閉鎖し解除できなくなっていたが、2015年6月下旬辺りから復活しました。 Party Like It s 1999 引き分けしたラウンド、Hordeで失敗したWaveもカウントされる。 ローカルで2Pまたはボットを入れて、ラウンド時間を一分にする。 ラウンドを開始して放置しておけば約50時間で解除可能。 ボットの場合はラウンド数を最大にしておくとよい。 Pound of Flesh 敵をミートシールドとして使い、そのミートシールドを途中で捨てずに使い切ればカウント。 楽な方法としてはダウンした敵にフラググレネードを刺し、直後にAボタンを押して即肉盾。 Kick Em When They re Down 固有とどめモーション全11種類 基本はXがストンプキル、Yがパンチ、Bが個々の武器のトドメ、Aが肉盾 トルクボウとロングショットは固有のものがあるので注意。 チェンソーキルの必要はない ※Bボタンのトドメは、通常殴りと動作が似ているため、特に意識して しっかり近づいて(肉盾表示が出るまで)実行する事。 武器 アクション ボタン ストンプキル X マウント Y 盾にした後倒す A→X ランサーアサルトライフル ランサーを振り下ろす B ナッシャーショットガン ゴルフ B ボルトックピストル 頭に打ちつける Y ブームシールド(盾) 盾を叩きつける Y ロングショット 垂直に振り下ろす B 頭に振り下ろす Y トルクボウ トルクで殴る B 頭を蹴り飛ばす Y Beat the Meatflag フラッグ(難民キャラ)のダウンはショットガンでの殴り3発が安定する フラッグがダウンしたら敵の攻撃を無視してAを連打して盾にしてしまった方が安全 スモークに当たると肉盾が解除されてしまうので味方と固って動くのは危険 ゴール地点に味方を先行させ、隠れながら進むと良い スモークで肉盾が解除された場合も慌てずにショットガンで殴ればすぐ盾にできる あらかじめゴーゴンバーストピストルなど得意なサブウェポンを拾っておけばなお楽にクリアできる 悪評覚悟になるがゴール地点付近でフラッグを持った味方に殴ってアピールすると譲ってもらえるかもしれない Is It Hot or Is That Just You? ブラッドマウントは10の倍数のWaveで出現。 Dark Corners mapsで火炎放射器が設置されているのは以下。 Allfathers Garden Way Station Memorial Highway レベル Level 必要Exp Lv.10 13,576 Lv.20 49,655 Lv.30 131,771 Lv.40 302,351 Lv.50 625,387 Lv.60 1,182,611 Lv.70 2,057,255 Lv.80 3,305,373 Lv.90 4,923,092 Lv.100 6,825,804 DLC関連 MAPの種類と含まれるMAP名 Flashback Map Pack Combustible Map Pack Snowblind Map Pack Dark Corners Map Pack Gridlock Flood Courtyard Allfathers Garden Subway Gold Rush Underhill Memorial Mansion Fuel Station Grindyard Sanctuary Tyro Station Fuel Depot War Machine Canals Highway Way Station Nowhere
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1881.html
Gears of War Judgment 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度:★★★☆☆(スーパースターはGears熟練者でなければ+1) ※現状コンプ不可、950まで 武器マスター DLCパック 250:★★☆☆☆ 戦火の爪痕 DLCパック 250:★★☆☆☆ ※現在"スペシャル イベント"が更新されないため、「放蕩」実績が解除不可 DLCコンプにはVIPシーズンパス(2,057円)が必須。理由は後述 その上で5人同時の制限プレイもあるため野良での解除は相当厳しい Gears of War Judgment @ ウィキ http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/ 3同様、稀にレベルリセットバグが発生する事があるのでバックアップ推奨 http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/pages/26.html#id_99e7eb24 カーンと呼ばれるもの 「博物館」をクリアする 10 オープンアーム 「士官学校」をクリアする 10 本物の戦争 「シーホース ヒルズ」をクリアする 10 街の奪還 「オニキス ポイント」をクリアする 10 命令したはずだ 「ダウンタウン」をクリアする 10 そこに終わりはない 「裁判所」をクリアする 10 仲間 「顛末」をクリアする 10 決意 難易度カジュアル以上でストーリーモードをクリアする 10 鋼鉄の神経 難易度ノーマル以上でストーリーモードをクリアする 10 鉄の拳 難易度ハードコア以上でストーリーモードをクリアする 25 獅子奮迅 難易度インセインでストーリーモードをクリアする 50 パーティー ピープル 4 人協力プレイでいずれかのセクションをプレイする 10 兄弟分 協力プレイでストーリーモードをすべてクリアする 50 受けて立つ 最初の機密情報を開示してクリアする 5 ネバー ギブアップ 20 以上の機密情報を開示してクリアする 10 真摯な兵士 すべての機密情報を開示してクリアする 50 未来 「顛末」の予告編を見る 10 締めくくり 「顛末」をアンロックする 20 ライジング スター 難易度カジュアル以上でスター 50 個を獲得する 10 シューティング スター 難易度ノーマル以上でスター 75 個を獲得する 20 スター シャワー 難易度ハードコア以上でスター 100 個を獲得する 50 スーパースター 難易度インセインでスターをすべて獲得する 50 哀悼の意 ストーリーモードで COG タグを 10 個手に入れる 10 老兵の記憶 ストーリーモードで COG タグを 25 個手に入れる 10 倒れし者の記憶 ストーリーモードで COG タグを 48 個すべて手に入れる 20 リボン マスター いずれかのセクションで 3 個の異なるリボンを入手する 10 プライド 最初のメダルを装備する 5 臨戦態勢 オニキス メダルを 1 つ獲得する 20 放蕩 ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する 50 厳格な審理 難易度インセインですべての機密情報を開示してクリアする 75 レベル 5 レベル 5 に到達する 5 レベル 10 レベル 10 に到達する 10 レベル 20 レベル 20 に到達する 10 レベル 30 レベル 30 に到達する 15 レベル 40 レベル 40 に到達する 25 レベル 50 レベル 50 に到達する 25 さあ行くぞ レベル 50 に到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 怖いものなし レベル 50 に二度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 制止不能 レベル 50 に三度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 ローカスト軍の滅亡 COG 軍の全クラスで敵を倒す (OVERRUN または SURVIVAL) 10 COG 軍の滅亡 ローカスト軍の全種類で敵を倒す (OVERRUN) 10 生存者 SURVIVAL モードの全マップで 10 ウェーブをクリアする 10 旅行者 対戦モードの全マップで勝利する 10 便利屋 OVERRUN で 10 回勝利する 10 チーム リーダー TEAM DEATHMATCH で 10 回勝利する 10 オールラウンダー FREE FOR ALL、TEAM DEATHMATCH、DOMINATION でそれぞれ 1 回勝利する 10 放浪者 FREE FOR ALL の全マップで勝利する 10 チーム ツアー TEAM DEATHMATCH の全マップで勝利する 10 オーバーラン OVERRUN の全マップで勝利する 10 ドミネーター DOMINATION の全マップで勝利する 10 追加実績 武器マスター DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP):250 ブーシュカ! Terminal でブーシュカを使用して、「ダブル」リボンを 50 個獲得する 50 死ぬな! Terminal で、メディックとして 100 人のチームメイトを回復する 25 サプライズだ! コープサーとして出現する際、敵を 2 人倒す 10 ローカストのプロ 各ローカストで 100 キル達成する 75 車上の激闘 Terminal で、兵士 5 人とハードコアの SURVIVAL で勝利する 25 キャプテン セラ Boneyard でブームシールドを使用し、「絶好調」リボンを獲得する 10 ロング ボム Boneyard で「鬼ごっこ」リボンを獲得する 10 オールド スクール マラソン BloodDrive で 10 マッチ プレイする 10 ボスのごとく Boneyard で、FREE FOR ALL で 1 位を 5 回達成する 15 こっちを見るな チーム全員が「レースカー 13」スキンを着用し、TEAM DEATHMATCH で勝利する 20 戦火の爪痕 DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP/):250 隠れても無駄 Ward で「空中ハンター」リボンを獲得する 10 怒涛の進撃 いずれかの DLC マップで、8分以内にジェネレーターを破壊する 30 憤怒のパワー Ward で、逆上しているレイジャーとして同時キルを達成する 10 大金星 Ward で難易度ノーマル以上の SURVIVAL モードをプレイし、最初のローカスト ホールで 10 ウェーブをクリアする 50 フラッグ ランナー Streets、Rig、Gondola、Library、Lost City、Museum、Checkout でフラッグを運んでポイントを獲得する 25 拾いもの Lost City で FFA モードをプレイし、1 ゲーム内で拾った全武器でキルを達成する 15 落下したフラッグ フラッグ キャリアを 20 回倒す 20 世界大戦 チーム全員が UIR アーマー スキンを着用し、TDM、DOM、BT マッチで勝利した 40 ゴラスナヤのために! BREAKTHROUGH でパドックとしてフラッグを 5 本運ぶ 20 ゴールデン アート 全プレイヤーが「ゴールド」のキャラ スキンと武器スキンを装備し、EXECUTION の Museum でパブリックまたはランク マッチに勝利する 30 複数人でクリアや勝利を必要とするものは、2コンのゲストサインインでも1人分としてカウント。 ただし、前作の3と違い2コンを使用してのサインイン(ゲストだけではなくゴールドメンバーも含む)は、 パーティータイプをローカルに切り替えないと、SURVIVALと対戦のプライベートでホストが出来ない。 そのため他プレイヤーを誘いプライベートでホストをするには、2コンを使用できないため注意(相手側は2コンのゲストで参加可能)。 パーティータイプはメニュー画面からBACKボタンで切り替えられる。 レベル実績関連 レベル50以上あっても1度リセットすると経験値は0になるため、レベル50に到達したら即リセットでいい +経験値稼ぎ 本タグをインセイン、サブタグをカジュアルにし分割画面で1-8を始める ↓ 1-8をカジュアル側で押し進めてクリア ↓ ★がカウントされるリザルト画面で、「続き」や「やり直し」を選ばずにスタートボタンを押し「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 出口前から始まるのでそのまま進んでリザルト画面へ ↓ スタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 繰り返し これでインセイン側は1回のプレイで1500の経験値が入る メインメニューまで戻っても構わないが、その時は「続き」ではなく「ロード」を選択しないとチャプター2からの開始になるので注意 毎回プロフィール保存で重くなるのでサブタグはゲスト推奨 キャンペーン実績関連 上位難度クリアで下位難度も解除される。 今回はインセインをプレイするには、必ず1回は任意の難易度でゲームをクリアする必要あり。 (キャンペーンクリア済の人とCoopしても、今作ではいきなりインセインを選べなくなったため) 今作のインセイン絡みのクリア実績は、 「難易度インセインでクリア」 「インセインで評価スター3つ」 「インセインで機密情報開示してクリア」 の3種類の実績がある。フレンドの協力があればそれぞれ楽な攻略が用意されている。 尚、難易度インセインは従来シリーズと同様、難易度不問で1周クリア後に解放される。 取得済みスター評価と機密情報はメインメニュー→データ&戦利品→プレイヤーデータ→ストーリーモードのPage35~46で確認できる。 獅子奮迅 Coopではプレイヤー毎に難易度を設定でき、他プレイヤーの難易度は問われない。 パーティー ピープル 1セクションを4人coopでクリアすれば解除。審判・顛末のどちらでもOK。 (※途中参加では解除されない。死んでやり直しでもいいのでセクションの頭から最後まで4人必要) 兄弟分 4人Coopの必要は無く2人Coopでも解除可能。また画面分割のローカルCoopでも解除可能。 セクション毎のCoopクリア状況はGoW3と同様にセクション選択画面で確認可能。 スーパースター Coopの場合、チームで難易度が統一されていないと、全プレイヤー中の最低難易度のスターまでしか獲得できない。 野良Coopで全員の難易度がインセインになることは滅多に無いので、フレンドを集めるかソロ推奨。 相当上手いメンバーを集めない限りCoopでの解除は難しいが、ソロでは味方が即死しないので少し難易度は下がる。 また本作のCoopでは、プレイヤーそれぞれで別の難易度設定が可能。 ホストをインセイン、もう1人をカジュアルにして、カジュアル側にプレイしてもらってスターを3つ取った後、 セクション終了前にカジュアル側が抜けることで、比較的苦労なくスターを獲得できる。 このやり方で星が獲得できるのはホスト側のみ且つオンラインCoopでのみ可能。 ただし途中でセーブが入る場合は途中までローカルCoopで行い、一旦終了してからホスト側のみで続きをやってもok インセイン 3スター攻略動画 http //www.youtube.com/playlist?list=PLkofHfJ25HvsM666heCcqJvAkdHdV7Z-n 倒れし者の記憶 COGタグは1セクションごとにひとつずつ落ちている。 クリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)がありかの目印だが、オーメン自体が見つけにくい箇所も結構ある。 、 5-7は置き場への扉が最初は閉じており、敵襲を1waveしのぐ手順を踏んでからでないと取れないので注意。 動画(日本語) http //www.youtube.com/watch?v=Op6TMW9DRSM 動画(英語) http //www.youtube.com/watch?v=FS9st29423U 対戦関連 プライベートマッチでBOT相手に戦っても解除できる。 ただし、パーティータイプがシステムリンクかローカルでは不可。 生存者 プライベートマッチのカジュアルで解除可能。 放浪者 勝利として扱われるのは1位のみ。 放蕩 +現在は解除不可 今回もバグ等がない限り30週前後必要か。 イベント更新は基本的に週一ペースの模様 ※2016年2月現在、スペシャルイベントは更新されておらず、30回イベントに参加しなければならないこの実績も必然的に解除不可能となっている。 (参考: http //www.trueachievements.com/a174270/sybarite-achievement.htm ) Gears作品の製作・管理を行っているThe Coliationが動くよう問い合わせて待つ他ない。 武器マスター DLCパック 日本語訳では省かれているが「ローカストのプロ」、「車上の激闘」以外はパブリックかランクマッチが指定されている。 しかし、2013年6月18日のアップデートにより全ての実績がプライベートでも解除できるように緩和された。 ブーシュカ! 「ダブル」リボンはBOTを倒しても獲得できないため注意。 サプライズだ! コープサーで穴から出る際にプレイヤー2人をキル、潜る際でもいい。 以前はホストマッチ(公式サーバを介さないマッチ)でしか解除できなかったが修正された。 更にアップデートによりBOT2体キルでも解除可能になった。 ローカストのプロ 武器マスター DLCパック導入前のキル数もカウントされる。 車上の激闘 誤訳。「兵士」はクラスの「ソルジャー(コール)」のこと。 ゲームの最初から最後までプレイヤー5人がソルジャーでなければならず、途中でのクラス変更も不可。 ロング ボム プライベートで行う場合、「鬼ごっこ」リボンは人数設定をMAX(BOT含む)にしないと獲得できない。 また、最初から15m以上離れて居る相手に投げて仕掛けること。仕掛けた後に距離を置いても無効。 2コンがあればゲストサインインさせると楽。 具体的には2コンセットしてゲストサインイン ルールプライベートで「EXECUTION」 ラウンドの制限時間「10」 タイムアウトまで「60」 BOT数「MAX」 BOTレベル「カジュアル」 味方による攻撃を「オン」 マップ選択の際BACKボタンを押して全てをフラググレネードにする 開始早々双方の味方を殴り倒しきる フラグを拾ってある程度距離を離し、フラグを投げ相手にくっつけば爆破後に解除 こっちを見るな このDLCに含まれるキャラクタースキン「レースカー13」を着用してTEAM DEATHMATCHに勝利。 同名の武器スキンではないので注意。 戦火の爪痕 DLCパック 「ゴールデン アート」以外はプライベートで解除可能。 ただし上記実績の解除にはこのDLCだけでなく、シーズンパスを購入した上で“武器マスター DLCパック”も導入している必要あり。 (条件となるパブリック/ランクマッチ:ExecutionのMUSEUMマップは、シーズンパス購入者だけが遊べるVIPプレイリストでのみ出現するため) 隠れても無駄 分割画面でプライベートのOVERRUNをプレイし スカウトだけが登れる場所(壁に手の跡がある場所)に登り配置し それを倒すだけでよい 怒涛の進撃 MAP「WARD」で確認 分割やフレンドを含めてやればすぐに解除可能 赤軍の方が攻める側で実績対象なので 赤軍に1名、青軍を5名フレンドで埋め残りをBOTにして 青軍は出撃しても邪魔をせずに置くで待機していれば数分で終わる 憤怒のパワー まったくの同時というわけではなく、2連続キルでよい。 キルする相手は対プレイヤーでBOT不可だが、2コンがあれば1人で解除可能。 レイジャーの逆上中の攻撃は即死なので、あらかじめキルされる相手がメディックでキュアグレネードを使用しておけばいい。 死亡→即復活→死亡という感じで簡単に取れる。 拾いもの 「拾った全武器」とあるが、LostCityに落ちている武器は ブームショット、ロングショット、ワンショット、火炎放射器、フレイムグレネードの5つのみ。 これらの武器で1キルずつしていき、達成した時点で解除。 ゴールデンアート ゴールドで揃える必要があるのは自チームの5人のみで、武器の組み合わせは自由。相手チームもBOTで問題なし。 キャラクター設定では武器を1種類しか選択できないが、Yボタンで相対する武器は自動設定されるので注意。 (例えば、ショットガン系を選択すれば相対武器はランサーになる) 事前にプラベなどで正しく装備できているか確認すること。 このスキンのようにプライズボックスから入手する物は2コン側に反映されないため、ゲストサインインで1人分の枠を埋められないので注意。 2コンでサインインするタグ自体が入手済みなら選択可能だが、これを利用して実績を解除するには当然2コン側も要ゴールドメンバーシップ。 +シーズンパスを持ってない人向け アンロックに必要なレアプライズボックスのリボン稼ぎは、ストーリーモード4-2序盤の繰り返しが楽。 シルバーバックのロケットを使用すれば「超ロング パス」、「ドカーン!」、「ナイス スーツ」のリボンが合計25個前後獲得可能。 ※2013年6月現在、どうにもゴールドスキンが揃わない人にはパッチを消した上でオフラインプレイでの以下の方法がある(使用時は自己責任で) 元のセーブデータを使用したままだと、パッチを削除してもできないという報告もあるので注意。 プライズボックス大量獲得 ■手順 ①キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックス獲得直前で一旦メニューに戻る(データをセーブする) ②キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックスを取得する。 ③ボックス取得の表示が出たらスタートを押してポーズをかける。 ④オプション>「データ保存機器」を選択。 ⑤"機器を選ぶ"をキャンセルし、"データ保存機器が選択されていません"の表示がでたら「このまま続ける」を選択。(単にBを連打すればいいです。) ⑥ポーズを解いてから敵をキルするかリボンを獲得するとまたプライズボックスを獲得。③に戻る。 解説:⑤の時に機器を選ばない事で、プライズボックス獲得後にストーリーは継続のままプライズボックス獲得の必要数だけが②の開始時に戻ることを利用している。このため②の開始時に残り1,000の状態なら、⑤で「このまま続ける」を選択したあと次の獲得までは1,000必要となるので、出来るだけ必要獲得数ギリギリまで稼いでからデータをセーブ(①)し、②に望みたい。 無限ガチャ(上記手順をこなした上でorある程度のレアサプライスボックスを持っている上で) ■必要なもの USBメモリ ■事前準備 ①プライズボックスを幾つか稼ぎます。当然ですが、絶対に開けてはいけません。 ②USBに自分のプロフィール(ゲーマータグ)を移します。 ③GoWJのセーブデータを本体内蔵のHDD(フラッシュメモリ)に置きます。 ④万が一に備え、セーブデータのバックアップを取ります。ゲームを起動したら最初のストレージ選択で、USBもしくはクラウドを選択します。 その後キャラクター設定orデータ 戦利品を一度見れば指定したストレージにセーブデータが複製されます。 ■手順 ①360本体からLANケーブルを抜いてオフラインにします。 ②誰もサインインしていない状態でゲームを起動します。 ③タイトル画面が表示されたらUSBを刺して自分のタグにサインインします。 ④サインインしたらUSBを抜きます。 ⑤スタートを押すとセーブの保存先を聞かれるのでHDDを指定します。 ⑥メインメニューが表示されたら"キャラクター設定"を選択します。 ⑦プライズボックスを全て開けます。 ⑧セーブがされたことを確認したらダッシュボードに戻ります。 目当てのスキンが出るまで②に戻っての繰り返しです。 ちなみにこのやり方はプロフィールにプライズボックスの状態が記録されることを逆手に取ることで無限入手を可能にしています。
https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/36.html
蓄電() USK(16) 涅槃(21?) さーりゃん() Allfathers Garden O O Avalanche O O Blood Drive O Canals ? Courtyard O Day One 10 Flood O Fuel Depot O O Fuel Station 30 Gold Rush O O O Gridlock O O Grind Yard O O Hail O O Highway O 10 O O Jacinto O O Mansion O O Memorial O × Nowhere O O Pavilion 10 10 10 River 10? Ruins O O Sanctuary O O Security O O Stasis O 10 Subway O Tyro Station O O Under Hill × War Machine O 20 Way Station O?
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/14.html
前作からの変更点概要 基本システムカバーシステム 破壊環境 グラフィックの強化 マルチプレイ(対戦)対戦人数の増加、 BOT について 対戦モードの追加・変更 HORDE 武器 処刑(トドメ)の増加 ダウン後の行動 マッチング方式の変更 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) Training Grounds パーティー・システム What's Up Xbox LIVE その他箇条書き 基本システム カバーシステム Meat Shield (倒した敵を肉の盾にすることができる) Boom Shield (鋼鉄製の持ち運び可能な盾) カバーキャンセル 他、細かな操作性向上 破壊環境 鋼鉄素材などを除外して様々なものが破壊可能になっている。 ただしカバー主体のゲーム性であるため、遮蔽物が完全に消えるような破壊にはならない。 例えば柱などは薄皮をめくったように一回り細くなる感じに破壊できる。 グラフィックの強化 New Ver. UE3 によりさまざまなグラフィック強化が図られている アドバンストキャラクターライティングによりキャラのライティングがより良く リアルタイムアンビエントオクルージョンの実装により柔らかな影を実現 水面表現の強化 etc... マルチプレイ(対戦) 対戦人数の増加、 BOT について 5 vs 5 の 10 人対戦が基本 距離の遠いキャラはほんのり着色されて、敵・味方の識別が容易になった。COG 側は青く、ローカスト側は赤く着色される。 BOT (要するに CPU キャラ)が使用可能に BOT には難易度レベルがある(最高は INSANE) BOT キャラクターは名前に「*」マークがつく。例えば Cole の場合 Cole* と表示される。 対戦モードの追加・変更 詳細は各ルール詳細を参照 Warzone 5 vs 5 のチーム戦。相手チームを全滅させれば勝利。前作から変化無し。 Submission Gears 版キャプチャーザフラッグ(CTF 旗取り合戦) Wingman 2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2 のツーマンセル形式で戦う新モード。 Execution Warzone の発展版。ダウンした敵を殺すには各種「処刑」もしくは「処刑」が出来る間合いでの銃撃で倒す必要がある。 Guardian GoW1 での Assassination の改訂版。 前作ではリーダーが死んだ時点で終了だったが、今回はリーダーが生存している限り他のチームメンバーはリスポーンが可能となっている。 ANNEX 前作から変化無し KING of the HILL ANNEX の占拠点を一箇所にして必ずサークルに居ないとポイントが入らないモード。 HORDE 詳細は各ルール詳細を参照 対戦ではなく協力モード。 波のように襲い掛かるローカストを協力してなぎ倒していく。 敵は Wave という単位で襲い掛かってくる。最初の Wave では雑魚ばかりだが、後半になるにつれて敵の種類、強さや数が増していく。 Wave は 50 まである。エンディングも存在する。 どの対戦マップでも行うことが出来る。 難易度は CASUAL, NORMAL, HARDCORE, INSANE の 4 つ。 Wave 終了毎に各プレイヤーの成績が発表される 死んでしまった場合、誰かが次の Wave まで生き残っていれば次の Wave からリスポーンされる。 画面左上には現在のスコアと残りの敵の数がバーで表示される。 HORDE のみ BOT が使えない。 武器 前作から登場する武器は多くが威力、射程、発射間隔、装弾数等細かい修正がされている。 各武器の変更点、新武器については武器を参照 処刑(トドメ)の増加 X カーブストンプ 仰向けにひっくり返してから頭をぐしゃっ。 Y 武器固有の処刑技。無い場合はマウントパンチでぼこぼこにする。 B 各武器ごとにダウンした敵に止めを刺すモーションに変更されている。例えばショットガンではゴルフスウィングのように振り下ろすモーションになる。 ダウン後の行動 方向スティック + [ A ボタン]連打で這いずって移動が可能。 RT トリガーを引くことで片手を挙げて仲間に助けを求める行動が出来る。チームメイトにはアイコンが点灯して居場所が把握しやすくなる。 フラグを装備した状態でダウンした場合、 RT トリガーを引くことで自爆して敵を巻き込むことが可能。 マッチング方式の変更 メンバーを探してパーティーを組む。(自動で同レベルのスキルの人を探してくれる) GAME TYPE 選択 時間制限付でルール二つに投票 MAP SELECTION こちらも二つから投票で決定 キャラ決定、及び初期武装決定(ランサーかハンマーバーストか) 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) 新たなバトル・カメラは、カメラの切り替えがよりスムーズになり、一番近くのアクションに自動的に焦点を合わせてくれる。マップを覚えるのにも最適。 新たなゴースト・カメラは、マップ上を自由に飛び回って、好きな所を見る事が出来る。 プレーヤー・カメラも存在し、チームメイトのプレーを鑑賞する事が出来る。 最後に、プレーヤーはこれらのカメラを使ってスクリーンショットを撮影する事が出来るようになった。ローカルにセーブすると、スクリーンショットの質(どのくらいアクションを収める事が出来たか、など)によってスコアが与えらる。War Journal では、撮影したスクリーンショットを GearsofWar.com にアップロードする事も可能。 Training Grounds Training Grounds といえば、Gears 2 にはマルチプレー初心者のためのトレーニング・モードが用意されており、他のプレーヤーと一緒に AI の BOT と対戦する事が出来る。 パーティー・システム Gears 2 には全く新しいパーティー・システムが導入され、全員もしくは部分的なチームを組む事が可能となり、マルチプレーや Horde でのマッチからマッチへと、グループを組んだまま移動する事が可能となった。これは Gears 2 に最も望まれていたフィーチャーの1つです。 What s Up ガイド・ボタンを使用せずにフレンドを呼び出してパーティーを組む事が可能な、革新的な Live フィーチャー What s Up を追加。ボタン 1 つで Gears of War 2 をプレー中のフレンドを一覧する事が出来、もう一度ボタンを押すとすぐに招待してパーティーに加える事が出来る。 Xbox LIVE Gears of War 2 は、 True Skill マッチメイキングといった Xbox Live のフィーチャーを最大限に利用。 Gears of War 2 は、自分たちのパーティーと同レベルのスキルのパーティーとマッチング出来る数少ないゲームであるだけでなく、自分の名前の横にオンラインでのランクが表示され、自らのスキルの上達具合を見る事が出来るようになっている。どんなタイプのマッチをいつプレーしたかという事を明確にするため、ランク・マッチとプレーヤー・マッチという概念を捨て、パブリックとプライベートと呼んでる。 その他箇条書き カバー中に敵 BOT の攻撃が命中する角度が増加し、1 の気分でやるとバリバリ撃たれる 武器選択を咄嗟に持ち替えキャンセルしようとしても一度他の武器を経由しないと元の武器に戻せなくなった アクティブリロード成功直後武器を持ち替えてもその武器のリロードが完了している状態になる ランサーリロード中でもチェーンソーが出せるようになった ローカストのヘルメットに防御効果が無くなった ボルトックで撃っても敵がバラバラにならなくなった キャンペーンモードでチェックポイントをロードしても既に取った弾薬箱や武器が復活しない キャンペーンモードで配置されている武器を拾って一定時間経過させても復活しない 弾薬箱(大)を取った時に貰えるランサーの弾が大幅に減った チェーンソーで斬っている最中、ローカスト AI に攻撃されなくなった(チェーンソー除く) Tac/Com に行動制限が無くなった Co-op 中に Tac/Com で相手のゲーマータグが表示されるようになった Co-op 中に相手の取っていないコレクターアイテムが表示されなくなった キャンペーンでもセロンの頭を破壊できるようになった
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第1回Gears of warの大会は無事に終了しました 参加人数24+1 リスナー数 41~62 A とうふ りじ じろー B でん しゅしゅごら ひと C またんご もの ザフ D ふぁいてん なかみせ はざま E みくまく ナスカ くろーか F くーたん 漏れたマン マーク G みんこ 鳥皮 しじみ H たろたろ 重金 taiyo WarZone 3R先取 MAP:War machine HvsG (たろ重tai vs み鳥しじ) BvsE (でしゅひと vs みくナく) AvsD (とりじろー vs ふぁなかは) CvsF (まものザ vs くー漏れたマンーク) 準決 MAP:まんしょん HvsB (たろ重tai vs でしゅひと) AvsF (とりじろー vs くー漏れたマンーク) 決勝 MAP:カァナルス(193読み BvsA (でしゅひと vs とりじろー) 優勝:A.でしゅひと 下準決 MAP:まんしょん GvsE (み鳥しじ vs みくナく) CvsD (まものザ vs ふぁなかは) 下決 MAP:カァナルス(193読み EvsC (みくナく vs まものザ) 下優勝:C.まものザ エキシ:A.でしゅひと スレより チームワークのギアが個々人の能力を圧倒しましたね 楽しむ心が優勝という結果を生み出したのでしょう 真剣勝負の楽しさを肌で感じられた方も多かったのでは 運営委員長のドラゴラムさんお疲れ様っした Z氏 ☆今回の反省点☆ 実際は22時に1戦目を予定していたが開始までの時間が長すぎで少しだれてしまった(次回は22時開始) ルール説明が不適切で仕切りなおしになってしまった(ルールはしっかり書いておく) 抽選王に手を加える際は十分な説明をする(事前に明記しとくこと) 逆トーナメントは笑えるようにする(敗退チームにムチ打つ事になりかねない) 目的を忘れない(楽しむ為の前準備は念入りに) 全体の80%が納得するように持って行きましょう(全員納得は無理と心得る) ボイスは配信に載るので交流戦を盛り下げるようなKYな発言は控えること(次回より即BANします) 英語の発音 カメラマンを殺す人を決めること 逆トーナメント表もしっかり作る 空き時間が出来るので待ってる人同士で対戦したり出来る環境の整備 ☆今回のよかったとこ☆ はじまってみればスムーズに試合が進んでいった 逆トーナメントは意外に盛り上がった デーブ大久保なみの良い解説 ある意味身内しかいなかったのが救い 反省するべきところは色々ありますが スレに書いてあったもの+私が思ったことも追加させていただきました 今回は最初ということもあり色々ありましたけど 最後は盛り上がって終われたのでよかったです test -- 名無しさん (2009-07-12 15 35 56) 名前 コメント
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日本版公式サイトhttp //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/gearsofwar2/default001.htm 引用http //d.hatena.ne.jp/kigurumi-ht/20090809/1249810015 ヘッドショットでの頭部欠損とそれに伴うリアクションが削除された。 切断面のディテールが灰色で描写される。 ミートシールド (敵の死体を盾にする2からの新しいシステム) での欠損なし。 マップ上のオブジェクトがいくつか削除されている。 また上記の表現規制のため海外版とのオンラインプレイが不可。